quarta-feira, 28 de janeiro de 2015

Contra

                                      Contra


                                                Contra foi distribuído por Gryzor na Europa e Oceania , é um run and gun jogo de ação desenvolvido e lançado pela Konami em 1987 originalmente lançado como um jogo de arcade que funcionava com moedas em 20 de fevereiro de 1987. A versão caseira foi lançada para o Nintendo Entertainment System em 1988 , juntamente laçados para vários formatos de computador, incluindo o MSX2 . As versões caseiras foram lançadas na região PAL e vários formatos de computador como Probotector no NES, lançado mais tarde. Várias seqüencias de Contra foram produzidos seguindo o jogo original.

                                                       Plot 


                                                  Em 2633, a Organização Red Falcon estabeleceram uma base no arquipélago Galuga próximo a Nova Zelândia em um plano para conquistar o mundo. Dois comandos, Pfc. Bill Rizer e PFC Lance, da unidade Contra (um grupo de elite de soldados especializados em guerra de guerrilha), são enviados para a ilha para destruir as forças inimigas e descobrir a verdadeira natureza da entidade alienígena.

                                                   Gameplay


                  
                                                 Contra foi lançado para o Nintendo Entertainment System na América do Norte em fevereiro de 1988 . Esta versão foi produzida pela Konami e apresenta várias diferenças em relação à versão de arcada, a fim de melhor atender o hardware do NES. O jogo pode ser jogado por até dois jogadores, mas devido às limitações gráficas dos NES, Bill e Lance perderam seus desenhos de personagens individualizados. Em vez disso, ambos são retratados como comandos sem camisa distinguidos pelas cores das suas calças (calça azul para o primeiro jogador e calças vermelhas para o segundo). Quando um jogador perde todas as suas vidas, ele é dada a opção de usar estoque do outro jogador para continuar lutando.

                                                   Os ícones de power-up para a Machine Gun e Laser Gun também foram alterados e agora estão representadas por símbolos falcão. As balas rápida e Barreira power-ups também são mais comuns nesta versão. A versão NES introduz um sétimo item que limpa todos os inimigos na tela quando obtido, embora ele só aparece em uma área ao longo de todo o jogo.
                                                    A versão de NES é composto por oito etapas, que são estruturados um pouco diferente do jogo arcade. Fase 1 (selva) começa de forma semelhante ao seu homólogo de arcade, mas o nível é mais longo e há um segmento acrescentado, onde o jogador deve saltar sobre poços sem fundo pouco antes de alcançar o portão. Fase 2 combina a primeira fase e a base de batalha subsequente no núcleo da base para um nível, enquanto Fase 4 faz o mesmo para a segunda base e o seu núcleo. Ambas as fases de base já não tem um limite de tempo e apresentam um layout completamente linear em comparação com os projetos de labirinto de suas contrapartes de arcade. Stage 3 (a cachoeira) também é maior e tem um chefe diferente no final: em vez de destruir um sensor, o jogador luta contra uma estátua alienígena que atira bolas de fogo de sua boca e nos membros. Etapas 5 a 8 baseiam-se nas diversas áreas que compõem a fase final da versão arcade (um campo de neve, uma zona de energia, um hangar e covil). Cada um desses estágios terminar com um confronto contra um chefe inimigo.
                                                    Contra foi um dos primeiros jogos de NES para Konami.Quando a versão de NES de Contra foi lançada para o mercado norte-americano, alguns detalhes do jogo e da história foram alteradas. A configuração foi alterada em1987 (o ano do lançamento da versão arcade) e o local foi transferido das Ilhas Galuga para o Amazonas. Bill e Lance também receberam os codinomes de Mad Dog e Scorpion.


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