quarta-feira, 28 de janeiro de 2015

Double Dragon

                             Double Dragon


                                             Double Dragon é um jogo de luta de beat’em up, ou briga de rua, desenvolvido pela Technos Japan Corporation e distribuído na América do Norte e Europa pela Taito. O jogo é um sucessor tecnológico do título precedente de mesmo gênero da Technos, Renegade (lançado no Japão como Nekketsu Koha Kunio-kun, o primeiro jogo da série Kunio-kun), mas veio com novas adições como o modo cooperativo para dois jogadores (daí o nome) e a possibilidade de tomar a arma do inimigo e matá-lo com a mesma. Double Dragon é considerado um dos primeiros exemplos de sucesso do gênero, culminando na criação de duas sequências para arcade e várias versões.
                                            As versões para consoles caseiros do jogo foram lançadas para o Nintendo Entertainment SystemSega Master SystemAtari 2600,Atari 7800Game Boy, Genesis/Mega Drive e Atari Lynx, entre outras plataformas durante o auge da popularidade da série. Um remake foi feito, intitulado Double Dragon Advance, lançado para o Game Boy Advance em 2004. O jogo foi relançado para os Virtual Consoles americanos do Wii em 2008 (versão do NES) e do Nintendo 3DS em 2011 (versão do Game Boy).

                                           História


                                              A história de Double Dragon se passa em uma versão pós-apocalíptica da cidade de Nova York, cinco anos após uma guerra nuclear, onde gangues e facções criminosas tomaram o controle da cidade. Os protagonistas são Billy e Jimmy Lee, mestres em um estilo fictício de artes marciais conhecido como Sōsetsuken (vagamente baseado no Jeet Kune Do). Um dia, a namorada de Billy, Marian, é seqüestrada nas ruas e os irmãos Lee recebem uma mensagem dos Black Warriors, exigindo conhecer os segredos do Sōsetsuken em troca da segurança dela. Os Black Warriors são a maior facção criminosa da cidade, liderados por Willy Mackey, que sempre empunha uma metralhadora. Na versão do NES, Willy aparentemente é apenas um capanga, ao passo de que Jimmy é o verdadeiro líder, o Shadow Boss.
                                             Essa é a premissa básica do primeiro jogo conforme estabelecido originalmente pela Technos do Japão, apesar de certos detalhes da trama mudar dependendo das versões dos games e das distribuidoras. O game não possui uma história que aos poucos vai se desvendando, apenas começa mostrando Marian sendo capturada inconsciente e levada pelos Black Warriors, com Billy e Jimmy surgindo da garagem no cenário de fundo, logo após o fato.

                                    Versõe do console Nes


                                            A primeira versão de Double Dragon para o NES foi lançada para o Famicom/NES pela Technos do Japão, em 1988. O jogo foi distribuído na América do Norte pela Tradewest (que recebeu licença para produzir outras versões do jogo também) e pela Nintendo na Europa.
                                           A versão passou por algumas mudanças, em relação ao jogo do arcade. A mais notável foi a falta do modo para dois jogadores simultâneos. Ao invés disso, o modo 2-Players no jogo principal funciona com os jogadores se alternando, similar ao sistema de Super Mario Bros, apesar de que os dois jogadores controlam Billy. A trama foi ligeiramente mudada, deixando Jimmy como o verdadeiro líder dos Black Warriors, o Shadow Boss (ao invés de Willy, é ele quem é visto na abertura seqüestrando Marian). Depois que o jogador derrota Willy, Jimmy aparece para lutar contra você na luta final. Essa foi a primeira versão que contou com Billy de cabelo castanho (pintado de vermelho no jogo) e seu irmão de loiro, o inverso de suas versões arcade.
                                          As armas não podiam ser carregadas para uma outra briga se o primeiro dono fosse eliminado. Adicionalmente, um sistema de avanço de nível similar aos dos games RPG foi empregado para que os jogadores pudessem executar somente as técnicas mais básicas no início do jogo. Todos os golpes mais poderosos (incluindo voadoras) só podiam ser executados ganhando-se os pontos de experiência (ou pontos-corações, como eles se referiam no game) e aumentando o nível. O nível mais alto era o de sete corações. Um soco ao estilo Renegade foi acrescentado ao repertório de golpes do jogador.
                                       As fases foram formuladas de maneira diferente, com algumas delas apresentando novas áreas (particularmente a seção da caverna na 3ª Missão)que focava mais em saltar plataformas do que lutar propriamente dito. Todos os inimigos da versão arcade do game também aparecem, com exceção de Bolo e Jeff, os dois personagens com cabeças trocadas do jogo para o arcade. Um novo vilão chamado Chin Taimei surge nessa versão como o segundo chefe de fase.
                                        Um Modo Versus mano-a-mano foi acrescentado, no qual o jogador podia escolher entre os Irmãos Lee ou cinco inimigos do jogo. O Modo Versus conta com sprites maiores para todos os personagens em relação ao modo principal (exceto Abobo, que possui a mesma proporção que no game principal), mas só permite combates mano-a-mano.

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